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手游成癮的“熊孩子”誰管? 建立網游分級管理制度

2017年06月30日 13:26 | 來源:人民日報
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不“手游”沒朋友,“同伴文化”影響廣泛——

社會各方應群策群力,建立網游分級管理制度

“110嗎?我被人追殺了!快來救救我!”近日,浙江省溫州市泰順縣13歲的學生小林因為在“王者榮耀”游戲里被“追殺”報警,讓人哭笑不得。

根據中國互聯網絡信息中心2017年1月23日發布的第三十九次《中國互聯網絡發展狀況統計報告》,截至2016年12月,我國18歲以下的青少年網民已達1.7億,約占全體網民的23.4%。據統計,孩子們在每個周末使用平板電腦、智能手機等超過一小時的比例達到了43.66%。

未成年人上網過久,既耗費時間,又分散注意力。戶外活動少了,“小胖墩”“小眼鏡”多了,身體素質下去了,消費額卻上來了。未成年人沉迷網絡游戲、直播互動等不僅給家庭帶來經濟負擔,也逐漸成為影響家庭和諧與社會安定的重要因素。

西安的一位中學教師向記者反映,她班上不少孩子玩手游、看直播,“跟風”現象比較嚴重。“如果班上的同學都在玩,你不玩,就會缺少共同話題,沒有朋友?!彼硎荆尯⒆訑[脫網癮需要一個持續教育的過程,學校和家長要配合。家長作為監護人,要妥善保管好本人手機等上網設備,禁止或讓未成年人在監督下使用支付功能;學校要加強宣傳教育,開展豐富的活動,引導學生興趣轉移,對于網癮嚴重的青少年,還要及時進行心理干預。

“游戲、直播屬于新興的文化娛樂方式,相關商業開發作為新生的服務業態,發展過程中難免出現各種各樣的問題。”北京大學文化產業研究院動漫游戲研究中心主任、中國網絡游戲審查委員會委員鄧麗麗認為,目前國家已經出臺了不少“綠色網游”的政策,但是,防止未成年人沉迷網絡是一項系統工程,需要家庭、學校、企業、社會多方面形成合力,在交流中形成共識,采取循序漸進的方式對癥下藥,引導未成年人正確認識、使用互聯網。

鄧麗麗直言,網絡游戲公司和網絡直播平臺的“打賞”,作為購買相關服務的手段,有其合理性,但是對于打賞的額度和打賞的宣傳力度,游戲和直播平臺要進行分類控制和精細化管理。特別對于未成年人,有游戲、直播業務的企業應該樹立社會責任,切忌唯利是圖,嚴格執行國家的相關規定。

今年1月,國務院法制辦公室決定,將國家互聯網信息辦報送國務院審議的《未成年人網絡保護條例(送審稿)》及其說明公布,征求社會各界意見。

《條例(送審稿)》第二十三條要求,網絡游戲服務提供者應當按照國家有關規定和標準,采取技術措施,禁止未成年人接觸不適宜其接觸的游戲或游戲功能,限制未成年人連續使用游戲的時間和單日累計使用游戲的時間,禁止未成年人在每日的0:00至8:00期間使用網絡游戲服務。第三十三條要求,網絡游戲服務提供者違反本條例規定,未進行身份注冊或未采取防沉迷措施的,由文化部門依據職責給予警告,責令限期改正;拒不改正的,處五萬元以上五十萬元以下罰款,并可責令暫?;蛲V咕W絡游戲服務;情節嚴重的,吊銷網絡文化經營許可證。

“強化管理并不意味著要做‘減法’甚至取消娛樂,而是要通過做‘除法’,建立差異化的分級管理制度?!北本┐髮W文化產業研究院副院長陳少峰認為,設立網游分級管理制度,就要明確什么年齡玩什么游戲,要有區隔。不能都放在“一刀切”的、無差別的監管標準之下?!皯芯块_發出一些替代文化消費產品,如家庭型的文化娛樂活動等,讓孩子們找到更多線下的樂趣?!?/span>

編輯:梁霄

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關鍵詞:手游 成癮 熊孩子 網游

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