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手機游戲黃暴內容難禁絕 低俗營銷影響青少年價值觀

2017年03月29日 15:30 | 作者:鄔慧穎 袁慧晶 童方 | 來源:半月談網
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在“氪金”中逝去的“真金”

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圖片來源于網絡截圖

據中國青年網報道,貴陽市民賀永春把手機給14歲的兒子青青用了一個月后,與手機綁定的銀行卡內存款少了13萬多元。經查賬、報警等一番折騰,她才明白,這些錢全被兒子通過120余筆交易,購買了3款手機游戲的道具。

記者發現,免費下載已成為手游的一大趨勢,而與其相伴的往往是內購。“免費+內購”的模式,能夠讓玩家毫無門檻地下載手游,隨后在游戲開發商的關卡設置、多重誘惑下進行充值,以得到更好的游戲體驗。不少自制力弱的青少年成為“氪金”(注:花錢玩游戲)一族。

去年下半年以來,一款名為《陰陽師》的手游風靡全國,因其對玩家的“吸金”能力強,在網絡上被人稱為“土豪游戲”,甚至成為一些青少年攀比的工具。王奕(化名)是華東交通大學理工學院大一的學生,自接觸“陰陽師”手游后,不到兩個月的時間,她就在里面投入了3000多元?!坝螒蚍浇洺谐渲祷顒?,而且朋友同學之間經常會比較誰消費得更多,誰的號更‘紅’等等?!?/p>

手游相較傳統游戲的優勢在于玩家能最大限度利用碎片化時間參與體驗,現在卻成為孩子們變相逃課的工具?!耙郧斑€需要逃課在寢室里打游戲,現在大家上課一樣可以玩,而且還不會被老師發現。”據南昌大學一名大三的學生介紹,往日集體逃課打網游的現象已經改變,逐漸變成了同學之間在上課期間組團打手游。

江西省心理援助與研究中心援救部副部長黃鈺認為,這些孩子投入在手游里的金錢只是表面的損失,被腐化的價值觀和虛度的青春才是他們真正失去的財富。

記者注意到,有兩大現象亟需引起重視。

一是人氣手游正發展為青少年群體“社交必需品”。一些中學生說,如果一個男生完全沒聽說過《王者榮耀》,可能會被小伙伴們認為“不合群”或者“不夠聰明”。在他們眼中,《王者榮耀》玩得好,是智商高的體現,反之則是笨,會被群體排斥。游戲社交文化促使游戲成為青少年的生活必需品。而在《王者榮耀》角色中,荊軻竟然是女的,詩仙李白成為了刺客,名醫扁鵲成為用毒高手……這些錯亂的角色完全顛覆了正常的歷史觀。

二是電競行業風靡全國,職業玩家成了青少年群體的新偶像。江西財經大學電子競技協會會長晏祺龍介紹說,隨著當下超高人氣的電子競技聯賽以及坊間流傳的職業電競選手的高薪收入,讓一些中小學生玩家開始渴望成為職業玩家,沉迷于電子競技。

編輯:梁霄

關鍵詞:手機 游戲 內容 低俗 營銷

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