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國內動漫產業發展勢頭良好,但融資過程面臨諸多難題

文創企業,“情懷”和“面包”咋平衡

2016年04月07日 14:22 | 作者:靳博 | 來源:人民日報
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工業風的辦公區傳來員工的笑聲,墻上貼著各色動漫形象的海報,展架上排滿了人物模型……

蔡華偉繪

蔡華偉繪

這是一家動漫企業的標準風格。在滿屋子鼠標鍵盤的敲擊聲中,天津好傳動畫公司執行董事尚游和記者聊起了創業這些年的心得。

互聯網助力,政策支持,動漫行業日漸向好

“動漫業乃至影視業近幾年的快速發展,離不開‘互聯網+’的助力。”尚游分析,“最明顯的就是一部動漫或是影視劇受歡迎的考量標準,已經從傳統的收視率變成了網絡點擊量。”

“2005年,網絡動漫還停留在Flash(動畫)形式的‘閃客時代’,全國市場規模也就是百萬元級而已。2012年,這個市場差不多達到了億元級的規模。而以《十萬個冷笑話》等的大熱為標志,動漫產業成為百億元級市場。”尚游這樣劃分中國動漫產業的演進。

更直觀的變化體現在行業薪酬上。“2010年之前,基本上沒有專門的互聯網動漫從業者,加上缺乏知識產權保護,薪酬更是低得可憐。而現在,僅在天津,開發人員的月薪至少1萬元起,每年還會有10%左右的遞增。”

也正是瞅準了這一點,天津大學建筑專業畢業、留學法國的尚游放棄高薪,和幾位志同道合的朋友“跨界”創業,成立了好傳動畫。5年前,好傳動畫創業團隊只有5個人,現在已經有了70多名員工,既做原創,也承擔影視制作外包,天使輪融資被估值6000萬元。

“因為生態城的支持政策,我們才落戶這里。”尚游說。好傳動畫所在的中新天津生態城國家動漫園,著力培育動漫、影視、游戲及互聯網周邊產業,吸引了大批知名動漫企業和創業團隊入駐,孵化出一批成功的動漫影視項目,入駐企業“有妖氣”出品的《十萬個冷笑話》,就創造了國產動畫電影票房破億的紀錄。

“生態城在公司發展上給予了諸多力度很大的優惠政策,比如員工住房優惠、相關技術設備免費使用等等。個人和企業的生存壓力小了,搞起創作來也就很放松了。”尚游告訴記者,“生態城動漫產業園的后期制作設備對園內企業都是免費使用的,企業只需支付員工工資。”

熱門版權價格過高導致“買不起”

知識產權保護難是不是企業發展的最大瓶頸?

“這倒不是。”尚游的回答有些出人意料,“聽說過‘IP’熱詞吧,也就是知識版權,在我們這行也指有開發潛力的原始作品,特別是網絡文學作品。”

“最近一年,熱門IP的價格噌噌往上漲,翻了幾十倍都不止。”尚游感慨,“2013年,湖南一家出版社跟我們報價30萬元,打包出售所有庫存小說的開發版權,平均一本也就5000元,我們嫌貴沒買。現在呢?價格至少乘以十,更買不起了。那時一本暢銷網絡小說的開發版權才30萬元,你還別嫌貴,現在看,30萬元都是白菜價。”

那能不能自己搞原創?

“基于成熟IP的產品,制作周期更短,加上一定的粉絲基礎,市場前景更明朗,一些希望賺快錢、不差錢的公司自然會去買IP。”但隨著熱門IP價格一路高歌猛進,已經有不少同行私下頻頻訴苦買不起。同時,IP的交易價格過高,必然會壓縮編劇、后期制作、商業開發等環節的預算,最終影響的還是作品質量,行業水平也將參差不齊。

“動漫企業不同于互聯網企業。互聯網企業的一個應用,上線最多3個月,就能通過市場反應驗證‘死活’。而動漫產業的商業模式基本上還是游戲授權加流水分成、改編拍片進入院線或終端這兩個傳統的變現渠道,產品質量依舊起著決定性的作用,市場周期更長。”尚游直言,“IP被熱炒,說明國人的版權意識越來越強,這是好事,但企業拿到IP之后也應該精耕細作。優質的IP有很強的生命力,一些知名的國際動漫公司,比如美國的漫威公司等,都是基本上把整個產業鏈乃至周邊產品的利潤吃干榨凈了,這方面國內還有很大的市場空間。”

編輯:邢賀揚

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關鍵詞:文創企業 情懷 互聯網 動漫產業 原創 資本介入

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